透视/正交

参考

模式

所有模式

菜单

视图(View) ‣ 透视/正交(Perspective/Orthographic)

快捷键

Numpad5

该操作会改变物体在视图相机中的投影。每个3D视图都支持两种不同类型的投影。如下图所示。

../../../_images/editors_3dview_navigate_projections_view-orthographic.png

正交投影。

../../../_images/editors_3dview_navigate_projections_view-perspective.png

透视投影。

我们的眼睛习惯于透视观察,因为远处的物体看起来更小。正交投影通常看起来有点奇怪,因为无论距离如何,物体都保持相同的尺寸。这就像从无限远的地方观看场景。尽管如此,正交视图还是非常有用的,因为它提供了对场景的更多“技术”洞察力,从而更易于建模和判断比例。

选项

To change toggle between the two projections for the 3D Viewport, select View ‣ Perspective/Orthographic or use the shortcut Numpad5. Changing the projection for a 3D Viewport does not affect the way the scene will be rendered. Rendering is in perspective by default. If you need to create an orthographic rendering, select the camera, go to the Camera tab and set the type Orthographic in the Lens panel.

See also