胶片

参考

面板

Render ‣ Film

曝光

This can be used to change the brightness of an image. Different than the Exposure option found in the Color management panel, this exposure option works on the data while the Color management exposure is on the view transform.

像素过滤

由于图像和屏幕的分辨率有限,像素过滤是避免 锯齿 .的必要手段。这是通过轻微模糊图片锐边达到效果的。

类型

使用像素过滤算法。

  • 方框

    无过滤。

    高斯

    光滑过滤。

    布莱克曼-哈里斯

    在平滑过滤和细节保留中选取平衡的预设过滤。

宽度

更低的值带来更清晰的渲染;越高的值能更柔化,减少锯齿。

透明

使背景呈现透明,用于在渲染后将图像合成到另一个背景上。

透明玻璃

使透射表面呈透明,用于将透明玻璃合成到另一个背景上。

透明粗糙度

对于透明玻璃效果,使高于不透明度阈值的表面保持粗糙。