Carver

Cut and Boolean objects directly in the 3D Viewport.

激活

  • 打开Blender,打开用户偏好设置下的插件栏。

  • 选择 物体 然后选择 Carver 以启用插件。

描述

如果你在要切割的物体上有一个活动的倒角,它将会自动更新,也会自动更新将被创建的物体。

开始时,选择一个或多个物体,根据物体的数量,插件会调整到这个数量。一个物体,可以切割(基本操作),使用默认的模式。多个物体,也可以切割,使用模式,最后选择的物体作为 “笔刷”。如果你进入 轮廓笔刷(Profile Brush) 模式。它对所有选定的物体都有效,所以你可以同时切割两个物体或对所有物体应用 “笔刷”。

对于基本的布尔运算,该插件在正交视图上更准确。对于其他操作,你可以用想用的视图。

  • Shift-Ctrl-X 调用插件。

  • RMB 退出。

  • Ctrl-Z to Undo (there are no limits, so be careful to not overload it).

  • H 当屏幕足够大的时可以显示帮助。

基本布尔运算

当你开始运行插件时,此模式是启动的。

重新布尔(Rebool) Shift

按住 Shift 可以进行重新布尔。

全部移动(Move All) Alt

允许你移动切割。

光标深度(Cursor Depth) D

要把光标的位置作为深度。

移动光标(Move Cursor) Ctrl-LMB

你可以用 Ctrl-LMB 移动光标。

工具类型(Tool Type) 空格键 工具类型

改变工具。

  • 矩形(Rectangle)

    The Rectangle tool. Click, move and then click again to confirm the operation.

    线形

    多边形切割的 线 工具。它还允许你对一个或多个物体进行分切。点击起始点,移动到所需的终点,然后按 空格键 确认切割。

    按住 Ctrl ,可以进行增量移动。

    圆形

    Circle 工具中,点击然后移动即可改变半径(纵轴)或旋转(横轴)。

    • 细分 W , X

      允许改变圆的细分。

创建几何体(Create Geometry) C

切换到创建模式。它作为上面的功能的快捷方式。确认后,插件就会停止并选择创建的物体。

配置笔刷(Profile Brush)

在配置模式下,默认显示平面物体。你可以用 ProfilCreate.py 文件添加你自己的物体,这个文件将在之后解释(待完成)。

B to enter this mode when you are in basic Boolean operations. If you move your mouse over the object, you will see an overview of the pattern that you can use and a preview at the bottom right.

重新布尔(Rebool) Shift-空格键

用来重新布尔。

复制(Duplicate) Alt-空格键

创建物体。

缩放 S

待补充。

旋转(Rotatio) LMB

按住 LMB 并移动鼠标进行旋转。

步进角度(Step Angle) Ctrl

按住 Ctrl 键,每次旋转45度。

工具类型(Tool Type) W , X

改变工具类型。

实例化(Instantiate) L

对于复制物体的情况(按住 Alt )。

厚度(Thickness) D

要改变图案的厚度,将鼠标在水平轴上移动。

轴锁定(Axis Locking) Ctrl

按住 Ctrl 到约束轴。

笔刷类型(Brush Type) T

  • 差集

    制造差集。

    并集

    做布尔并集(对多个物体不起作用)。

参考

类别

物体

描述

多种工具来雕刻或创造物体。

位置

3D视图 Shift-Ctrl-X

文件

object_carver 目录

作者档案

Pixivore, Cedric LEPILLER, Ted Milker, Clarkx

许可证

GPL

说明

该插件为Blender自带插件。