体积散射

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Volume Scatter Shader.

体积散射 节点允许光线在通过体积时产生散射现象。为场景添加雾效果是一个典型的用法。它也可以与 体积吸收 节点一起使用来制作烟雾效果。

输入

颜色

体积的颜色。

Density(密度)

散射效果的密度。

各向异性

根据穿过物体的光线方向来控制散射效果。

属性

体积光渲染

体积吸收着色器节点的输出接口必须与 材质世界 输出节点的 体积(音量)输入 连接。

示例

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体积散射着色器节点效果。