骨骼选择套件(Bone Selection Sets)

这个插件允许创建,删除和编辑选择集。

选择集是一个允许定义骨骼集的功能,以便在制作动画时方便选择。这些集合可以在本地和链接的衔接覆盖中创建。

激活

  • 打开Blender并转到 “首选项” ,然后转到 “附加组件” 选项卡。

  • 单击 动画 ,然后单击 Bone Selection Sets 以启用脚本。

界面

位于 属性 ‣ 骨架‣ 选择集.

描述:

选择取消选择 按钮用于操作当前的选择集,而 分配删除 按钮用于将当前选定的骨骼添加到当前选定的集。骨骼可以属于多个选择集。

See also

骨骼组 用于直观地区分骨骼组(groups of bones)。

参考

类别:

动画

描述::

骨骼集列表,便于在制作动画时选择。

位置:

属性 ‣ 骨架‣ 选择集

文档:

bone_selection_sets.py

作者:

Inês Almeida, Sybren A. Stüvel, Antony Riakiotakis, Dan Eicher

保持:

待做

许可证:

GPL 2+

支持级别:

社区

注意:

此附加组件与Blender捆绑在一起。