视图显示

参考

模式:

物体模式

面板:

属性 ‣ 物体属性 ‣ 视口显示

视图显示 面板用于为3D视图启用其他的显示选项。

../../../_images/scene-layout_object_properties_display_panel.png

视图显示面板。

显示

  • 名称

    在 3D 视口中显示对象的名称。

    轴向

    显示物体的轴向类似于显示物体为空物体。

    线框

    在实体显示的顶部显示物体的线框。

    全部边

    显示网格物体的所有边。

    纹理空间

    显示物体 纹理空间

    阴影

    允许物体在视图中产生阴影。

  • 在前面

    使物体显示在别的物体之前。(不支持实例化物体)。

显示为

要在3D视口中显示的着色模式;如果您有一个高多边形对象正在减慢视区的速度,这可能很有用。

颜色

当使用Workbench渲染时可以指定物体的颜色。

边界

显示对象周围的定界形状。如果您的高多边形对象会降低视区的速度,这将很有帮助。可以使用可能更接近原始对象外观的不同基元形状来计算对象边界的形状。