面数据

旋转顶点着色

参考

模式:

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菜单:

人脸 ‣ 人脸数据 ‣旋转颜色

按顺时针或逆时针旋转 “颜色” 属性内面的颜色。

反相颜色

参考

模式:

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菜单:

人脸 ‣ 人脸数据 ‣反转颜色

在所选面内翻转颜色属性的颜色方向。

旋转 UV

参考

模式:

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菜单:

人脸 ‣ 人脸数据 ‣ 旋转 UV

请参阅 渲染菜单

翻转UV

参考

模式:

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菜单:

人脸 ‣ 人脸数据 ‣反转 UV

参见 切换区域最大化

Flip Quad Tessellation

参考

模式:

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菜单:

Face ‣ Face Data ‣ Flip Quad Tessellation

Internally, all quads are Tessellated into 2 triangles, this operator swaps which way the quad is split into triangles.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_face_flip-tesselation_before.png
../../../../_images/modeling_meshes_editing_face_flip-tesselation_after.png

标记 Freestyle 面

参考

模式:

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菜单:

人脸 ‣人脸数据 ‣ 标记自由式脸部

待补充。

清除 Freestyle 面

参考

模式:

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菜单:

人脸 ‣脸数据 ‣ 清除自由泳脸部

待补充。