多参照视图

默认情况下, 3D视口仅从一个视点显示场景。通过使用四分视图 ,您可以从多个视角同时查看它,从而为您所做的更改提供更多参考。

四格视图

参考

模式:

所有模式

菜单:

视图(View) ‣ 区域(Area) ‣ 切换四格视图(Toggle Quad View)

快捷键:

Ctrl-Alt-Q

切换四方视图会将3D视口拆分为四个视图:三个正交侧视图和一个用户透视图。

Note

四视图不同于 分割区 并手动对齐视图。在四格视图中,四个视图仍然是单个 3D 视口的一部分,因此它们共享相同的显示选项。

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四格视图。

选项

参考

模式:

所有模式

菜单:

侧栏(Sidebar) ‣ 视图(View) ‣ 四格视图(Quad View)

锁定旋转

When disabled, makes it possible to orbit in the orthographic views as well (turning them into perspective views instead).

同步 缩放/平移

同步侧视图之间的视图位置。(需要启用 锁定旋转 )。

剪切内容

根据其他侧视图中可见的内容裁剪对象。