喷雾笔刷引擎

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这个笔刷引擎可以在笔刷范围内喷射粒子。

可用笔刷选项

喷雾区域

此选项页面控制喷雾的区域。

直径

喷雾区域的直径大小。

宽高比

喷雾椭圆区域的宽高比,1.0 为正圆形。

角度

喷雾椭圆区域的角度,在宽高比不是 1.0 是有效。

缩放

对直径数值进行缩放。

间距

控制每次喷雾区域的间距。

粒子

数量

指定喷雾的颗粒数量。

密度

按百分比控制粒子数量。

抖动位移

向各个方向抖动喷雾区域以增加随机度。

高斯分布

将粒子集中在喷雾区域的中间附近,而不是随机喷射在区域内。

喷雾形状

勾选此选项则按照此页配置生成特有的粒子,不勾选此选项将使用笔尖作为粒子。

形状

可用形状如下:

  • 椭圆形

  • 矩形

  • 反锯齿像素

  • 像素

  • 图像

宽度和高度

控制粒子的宽度和高度。

使用比例数值

为宽度和高度数值使用喷雾区域大小的百分比。

纹理

可以载入一张图像用于 图像 喷雾形状。

形状动态

随机大小

在 1x1 px 和笔尖、喷雾形状中指定的大小之间随机变化粒子的大小。

固定旋转

让粒子旋转到一个固定的角度。

随机旋转

随机旋转粒子的角度。

跟随光标权重

控制压力影响粒子旋转的程度。此数值为 1.0 时使用高压力将使得粒子看似从光标中间朝四面八方喷出。

角度权重

控制喷雾区域的角度对粒子角度的影响程度。

颜色选项

随机 HSV

按照滑动条的程度对 HSV 数值进行随机变化。数值越大,偏离前景色的程度就越大。正值为色相环顺时针角度范围,负值为色相关逆时针角度范围。

随机不透明度

对不透明度进行随机变化。

按粒子着色

使颜色选项对每个粒子生效,而不是对整个粒子区域生效。

采样输入图层

用下方图层的颜色作为颜色变化的参考,而不是前景色。

填充背景

在绘制粒子之前,先用背景色填充粒子区域。

与背景色混合

粒子颜色将在前景色、输入、随机 HSV 数值、背景色之间随机变化。