Animation.Sample 采样

描述 :

在当前状态对动画进行采样。

当你明确想设置一些动画状态并且对它取样一次的时候有用。

  1. using UnityEngine;
  2. using System.Collections;
  3. public class ExampleClass : MonoBehaviour {
  4. public Animation anim;
  5. void Start() {
  6. anim = GetComponent<Animation>();
  7. anim["MyClip"].time = 2.0F;
  8. anim["MyClip"].enabled = true;
  9. anim.Sample();
  10. anim["MyClip"].enabled = false;
  11. }
  12. }

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