Animator.Play 播放

void Play(string stateName, int layer = -1, float normalizedTime = float.NegativeInfinity);

void Play(int stateNameHash, int layer = -1, float normalizedTime = float.NegativeInfinity);

参数说明
stateName将要播放的动画状态名字。
layer动画状态所在的层。
normalizedTime将要播放动画状态的归一化时间。
stateNameHash动画状态的哈希值。

描述:

播放一个状态。

这个可以用于同步带有音频的动画或同步在网络上的动画。

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