ANT Landscape

这个插件用各种噪波类型来创建地形和环境。A.N.T. 代表 Another Noise Tool。

激活

  • 打开Blender,打开用户偏好设置下的插件栏。

  • 下拉框选添加网格,然后勾选 A.N.T. Landscape 来启用插件。

界面

../../_images/addons_add-mesh_ant-landscape_ui.jpg

位于 3D视图 - >添加 - >网格 菜单。

位于 3D 视图‣ 侧栏 ‣ 创建标签页 。

说明

创建地形网格后,在 调整上一步操作 面板有三个主要区域来设计你的网格。

  • 主要设置:物体和网格相关的设置,如大小和细分。

  • 噪波设置:噪波相关设置,决定地形的形状。

  • 置换设置:地形高度和边缘衰减的设置。

地形面板

地形

地形按钮会创建网格并在侧栏添加几个面板和工具。

地形工具

网格置换

沿着法线方向或X,Y,Z方向置换选中的网格顶点。

斜率权重

以Z轴标准值为基础创建一个带权重的顶点组梯度映射。

地形腐蚀器

在 A.N.T. 地形网格上应用各种侵蚀, 在权重绘制模式下的 权重 菜单也可用。

地形主参数

在这可以调节主要设置和重新生成网格。

对你的blender文件中的地形进行网格平滑,网格三角化,重命名和添加材质。

地形噪波

这里可以调整噪波设置并且只刷新那些设置。

有许多设置和噪波类型可以用来自定义你的地形。

地形置换

这里可以调整置换设置并且只刷新那些设置。

调整高度,衰减和层级。

用法

待做

参考

目录

添加网格

描述

另一个噪波工具:地形,腐蚀和置换。

位置

3D视图 ‣ 侧栏 ‣ 创建

文件

ant_landscape 目录

作者

Jimmy Hazevoet

维护人员

待做

许可证

GPL

支持级别

社区版

提示

这个插件和Blender捆绑在一起。