材质

材质 修改器使用从描边下当前材质上映射的给定范围中获取的新属性来更改基属性。

您可以使用材料的各种属性,其中许多是单组分(即给出黑白结果)。在本例中,对于颜色修改器,可以使用可选的色带将这些灰度值映射到彩色值。在材料(即给出RGB结果)的相反情况下,其属性是多组分的,平均值将用于 Alpha 和厚度修改器。

如果与 描边 选项卡中的 “按材料拆分” 选项一起使用,则结果不会在描边上的材质之间模糊。

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T.K.的材料改性剂演示( “混合文档 <https://wiki.blender.org/wiki/File:Lilies_Color_Material.zip>`__)。