数学(Math)节点

运算节点。

运算节点 的功能是执行数学运算。

输入

节点的输入值是动态可变的。某些输入插口类型只适合和某类数学运算符搭配使用。比如, “相加” 输入值与 “乘后相加” 运算符的搭配使用。

数值

输入值。可以输入三角法则定义的弧度数值。

加数

输入加数。

基础(基数)

输入底数。

指数

输入幂(指数)。

Epsilon

输入对数的基数。

距离

输入距离。

最小值

输入最小值。

最大值

输入最大值。

增量

输入增量。

比例|缩放

输入比例。

角度

输入角度。

弧度

输入弧度。

属性

操作

数学运算符将两侧的输入值按运算符表示的含义进行数学运算:

  • 功能

    • 相加

      将运算符两侧的数值进行加法运算。

      相减

      对两侧的输入值进行减法运算。

      正片叠底(相乘)

      将两个输入值进行相乘运算。

      相除

      将第一个输入值作为被除数,第二个值作为除数进行相除数学运算。

      乘后再加

      将两个乘积值再次进行相加运算。

      能量(乘方)

      将 “底数” 进行 “乘方” 运算。

      对数

      基数 为基数的值的对数。

      平方根

      求输入值的平方根。

      平方取倒

      即用数字1除以一个数值的平方根所得的结果。

      绝对

      读取输入值而不考虑其符号。这会将负值转换为正值。

      指数

      Raises Euler’s number) to the power of the value.

    比较

    • 最小值

      比较输入值,将其中最小值作为结果输出。

      最大值

      将两个输入值比较,将最大的一个作为结果输出。

      小于

      如果第一个值小于第二个值,输出1.0,反之输出0.0。

      大于

      如果第一个值大于第二个值,输出1.0,反之输出0.0。

      符号

      识别输入值的符号情况,所有正数将输出值为1.0。所有负数将输出值为-1.0。0值本身输出为0。

      组合

      比较两个输入值的差值是否小于或等于参数艾普西隆(备注:Epsilon是希腊语第五个字母艾普西隆的小写,写作ϵ或ε,常用于数学参数等的命名。),符合即输出值为1.0。

      平滑最小值

      平滑最小值.

      平滑最大值

      平滑最大值.

    圆滑(取舍)

    • 圆(四舍五入)

      将输入值向上取整到最接近的整数值。

      基面

      将输入值向下取最接近的整数值。

      向上取整

      将输入值向上取整到最接近的整数值。

      截短

      将一个 “输入值” 的整数部分进行输出,小数部分舍弃。

      分数

      Returns the fractional part of the value.

      模数

      将第一个输入值被第二个输入值相除,输出所得结果的余数值。(备注:取模运算( “Modulus Operation” )和取余运算( “Remainder Operation “ )两个概念有重叠的部分但又不完全一致。主要的区别在于对负整数进行除法运算时操作不同。取模主要是用于计算机术语中。取余则更多是数学概念。参看百度百科 “取模运算” )

      包裹

      在输入值和小于最大值的最大整数倍数值之间,最小值最大值 绝对值的差值之间取值进行输出。

      吸附

      将输入值向下取最接近的整数值。

      乒乓

      将输入值映射到0.0和输入值乘以 “缩放” 值之间的范围进行输出。

    三角函数

    转换

    • 到弧度

      将输入值从角度数值转换为弧度数值。

      到角度

      将输入值从弧度数值转换为角度数值。

钳制

限定输出数值的范围(0到1)。参见 钳制

输出

数值

数值输出。