为体积树中节点的显示点。

为体积树中节点的显示点。

从点到体积*节点在输入几何体的每个点周围生成一个雾状体积球。新的体积网格被命名为 “密度”。

通常情况下,将这个节点与 体积 -> 网格 节点 相结合是有意义的。

Warning

这个节点期望点的位置不是非常大。对于位置值为许多亿的情况,行为不被保证,而且可能不稳定。

输入

标准的几何图形输入。

Density(密度)

生成的雾量内的体素值。

体素数量

指定沿对角线的体素的近似数量。

体素大小

指定体素边长。

半径

指定在每个点生成的球体的半径。

属性

分辨率

体素栅格的单元格大小

  • 数量

    指定沿对角线的体素的近似数量。

    尺寸

    指定体素侧长度。建议调整此值时要小心,因为小小的变化可能会对处理时间产生很大影响。

输出

体积光渲染

标准的几何体输出。