曲线句柄位置节点

曲线句柄位置节点

时间曲线节点 生成一个因子值(从 0.0 到 1.0),该因子值随时间流经 时间轴 时随曲线而变化。

输入

该节点没有输入项。

属性

曲线

Y向值定义了曲线的输出值情况。曲线控制参看: 曲线部件

Tip

沿着时间输入反转曲线,可以轻易的变更节点的设置。

开始,结束

时间范围的开始帧和结束帧指定输出的持续时间。由表格中的X轴和Y轴表示。时间输入反转效果可以在开始帧输入一个比结束帧数值大的参数来实现。

输出

系数

相对于场景的时间速度因子(从 0.0 到 1.0) 帧速率 。因子根据定义的曲线而变化。

Hint

输出值

映射值 节点可用于将输出映射到更合适的值。对于有时是曲线,时间曲线节点可能会输出一个大于 1 或小于零的数字。为安全起见,请使用 “映射值” 节点的最小/最大钳位功能来限制输出。

例子

../../../_images/compositing_types_input_time_curve_example.png

如图所示,时间控制从左到由右依次为:无特效,减慢,冻结,加速,反转。