代理

代理设置

参考

面板

侧栏区块 ‣ 代理时间码 ‣ 代理设置

存储

定义代理是针对单个片段还是针对整个序列。

  • 单个片段

    代码存储在输入的目录。

    投影

    所有代理存储在一个目录。

    • 代理目录

      存储项目代理的位置。

设置已选中剪辑代理

为所有已选片段设置代理尺寸和覆盖标识。

重建代理和时间码编号

为所有选定的剪辑生成代理和时间码,与执行 剪辑 ‣ 重建代理和时间码索引 相同。

片段代理/时间码

参考

面板

侧栏区块 ‣ 代理时间码 ‣ 片段代理时间码

../../../../_images/video-editing_sequencer_sidebar_proxy_panel.png

选择 代理 / 时间码 选项后,您需要选择要为其构建代理的所有剪辑。然后使用 剪辑 ‣重建代理和时间码索引 ,或 代理设置 面板中的按钮。一旦构建了所有代理,它们就可以使用了。

要使用代理,您必须在 Sequencer 预览侧边栏面板中选择匹配的 代理渲染大小

自定义代理

  • 文件夹

    默认下,所有构建的代理图像存储在 <path of original footage>/BL_proxy/<clip name> 文件夹中,但这个位置可以使用这个选项来手动设置。

    文档

    允许使用已存在的代理。

分辨率

控制代理大小的按钮。可用的选项是原始片段尺寸的25%,50%,75%,100%。

覆盖

覆盖保存代理存储目录中任何现存的代理。

品质

确定用于代理的JPEG图像的质量.

时间码编号

当你使用直接从相机复制的未经预处理的片段时,可能会出现一堆失真,主要是由于在序列中寻找给定的帧。这种情况会发生,是因为在这些片段的头部通常没有正确的帧率值。当源剪辑与场景设置帧率相同时,也可能会发生这个问题。下面的两种方法也许可以用来让Blender正确计算帧和帧率:

  1. 使用例如MEncoder的软件对视频进行预处理,修复文件头并插入正确的关键帧。

  2. 使用Blender中代理/时间码选项。

  • 使用Blender中代理/时间码选项。

    记录运行

    按图像的记录顺序使用图像。

    自由运行

    使用录制设备编写的全局时间戳。

    自由运行

    使用记录设备编写的记录日期和时间插入全局时间戳。

    无空隙录制运行

    记录运行,但忽略时间代码、帧速率的变化或辍学。

Note

记录运行是通常最好使用的时间码,但如果源文档完全损坏, 记录运行无间隙 将是获得可接受结果的唯一机会。