脊椎

这些装配器用于生成脊柱结构,包括头部和尾部。

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将根据骨链的骨号以及用户定义的选项,创建一个完整的弯曲和拉伸的骨骼脊柱系统。

要求:至少有三根连接骨骼的链条(基底系统)。

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手臂需要骨头。

整数(Integer)

定义躯干和臀部的枢轴位置。

头部

检查后,颈部和头部系统将添加到您的脊柱装配器中。

  • 整数(Integer)

    定义颈部系统起始的骨骼。最后的骨头永远是头部系统。如果颈部位置是链条的最后一个骨骼,则只会创建头部系统而忽略颈部。

布尔

检查后,尾部系统将添加到您的脊柱装配器中。

  • 尾端

    定义尾部系统起始的骨骼。下一个骨头永远是髋关节系统。

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