平滑化

参考

模式

雕刻模式

工具

Toolbar ‣ Smooth

快捷键

Shift-S

通过平滑顶点的位置,消除笔刷影响范围内网格区域的不规则性。此工具的反面是通过在相反的方向上应用拉普拉斯平滑来锐化网格中的细节。

笔刷设置

方向

要应用于网格的操作。在雕刻时,可以使用 Ctrl 切换此设置。

  • 平滑化

    通过减小折痕和谷值之间的差异来平滑网格的表面。

    增强细节

    通过增强折痕和凹谷之间的差异来锐化网格表面上的细节。

塑性

在画笔中使用的变形类型。

  • 拉普拉斯

    平滑表面和体积。

    曲面

    平滑网格的表面,同时保留体积。

    • 形状维持

      平滑时保留了多少原始形状。增加该值可减少多次迭代对平滑强度的影响。

    • 逐顶点置换

      每个顶点的位置对最终结果的影响程度。增加该值会降低平滑的整体强度。

    • 迭代

      每个笔刷步骤的平滑迭代次数

    Note

    此方法的工作原理是应用常规平滑,计算原始网格(基于 形状保留 在迭代开始和完全原始之间混合)与平滑网格之间的差异,平滑这些偏移,使用平滑偏移将顶点向后推,最后基于 每顶点位移 在原始网格中混合。