切变

参考

模式:物体和编辑模式
菜单:物体/网格/曲线/曲面 ‣ 变换 ‣ 切变
快捷键:Shift-Ctrl-Alt-S

切变是两个平行表面的相向运动。执行该变换时,选中元素会沿着当前视图的水平轴向移动。轴线位置由 轴心点 确定。所有位于该轴"上方" 的元素移动(切变)方向与鼠标指针一致(但总是平行于水平轴)。所有位于该轴"下方" 的元素移动方向与鼠标指针相反。

../../../../_images/modeling_meshes_editing_transform_shear_operator-panel.png切变系数。

用法

选择要对其执行操作的元素,激活 切变 变换工具。可以在 物体/网格/曲线/曲面 ‣ 变换 ‣ 切变 菜单或按下 Shift-Ctrl-Alt-S ,调用 切变 工具。通过移动鼠标或输入数值,交互式控制移动程度。按下 Return 确认变换。确认变换后,如未进行其他操作,可以通过按下 F6 或进入工具栏 ,调整滑块做进一步编辑。

注意, 切变 变换的结果还取决于选中元素(物体,顶点、面等)的数量和类型,可参考下文中对不同元素使用 切变 的结果。

../../../../_images/modeling_meshes_editing_transform_shear_mesh.png不同轴心点下的切变效果。

上图展示了不同轴心点下对选中顶点切变后的效果。中间图中,设置 轴心点质心点 (用黄色线条表示),变换时鼠标向左移动。右图中,设置 轴心点 为3D游标,置于网格上方(用黄色线条表示),在 切变 变换时鼠标向左移动,选中的顶点位于水平轴线下方,所以会向右移动。

Tip

切变变换程度

选中元素 切变 变换的程度正比于到水平轴线的距离,也就是说,离轴线越远,移动量越大。

../../../../_images/modeling_meshes_editing_transform_shear_objects.png不同轴心点下的对物体的切变效果。

上图展示了不同 轴心点 下对选中物体切变后的效果。中间图中,设置 轴心点质心点 (用黄色线条表示),变换时鼠标向左移动。右图中,设置 轴心点 为3D游标,置于网格上方(用黄色线条表示),在 切变 变换时鼠标向左移动,选中的物体位于水平轴线下方,所以会向右移动。另外要注意的是,变换的程度正比于到水平轴线的距离。在该例子中,靠下的物体比靠上的物体移动的远。