选择

../../_images/modeling_surfaces_selecting_menu.png选择菜单。

编制模式 里的曲面选择与 NURBS曲线选择 非常像. 其基本操作与 网格 相同,你可以用 LMB 选择一个单一的控制点,按 Shift-LMB 追加控制点。 B 框选,等等。

选择菜单

选择 菜单(3D 视图中的)比曲线的更简单…

所有这些选项的含义和行为都和 物体模式 下相同( 编辑模式Border Select框选 的特殊性已经在 这里 讨论过了)。

选择关联项

L, Ctrl-L 会添加鼠标光标最近的控制点和所有相连的点,即属于同一表面的所有点。

控制点行

参考

模式:编辑模式
菜单:选择 ‣ 控制点行
快捷键:Shift-R

这个选项在网格的 边环状选择 里可用, 因为它选择一个整体的控制点 , 基于激活的项(最后选择的). 你第一次按下 Shift-R, V行通过激活的点(含)将被添加到 当前 选择中. 如果你再次使用这个快捷方式,你会在这个点的U和V行间切换, 从选择中移除 一切别的

扩展/缩减

参考

模式:编辑模式
菜单:选择 ‣ 扩展/缩减
快捷键:Ctrl-NumpadPlus, Ctrl-NumpadMinus

这两个选项互补而且和 网格里的这些 非常相似. 基于当前所选的控制点,其目的在于缩小或扩大这种选择。

算法和网格的一样:

  • 扩展选择
  • 对于每个选定的控制点, 选择和它相关联的 全部 (即二三或四).。
  • 缩减选择
  • 对于每个选定的控制点, 如果和它相关联的 全部 点都被选中了, 那也选中它。对于所有其他被选的控制点,取消选择他们。这意味着两点:

  • 第一,当一个曲面上 全部 控制点都被选择了, 那么什么都不会发生的(对于 缩减,所有相连的点总是被选择的,当然,扩展 不添加任何点)。相反地,没有控制点被选时发生一样的事情。

  • 其次,这些工具不会“跳出”曲面,(它们不会跳到同一个物体的另一个面上)。