骨骼组

参考

模式:姿态模式
面板:属性编辑器 ‣ 骨架 ‣ 骨骼组
菜单:姿态 ‣ 骨骼组 ‣ …

../../../_images/rigging_armatures_properties_bone-groups_panel.png骨骼组面板。

该面板用于创建、删除和编辑骨骼组。骨骼组可用于选择或将颜色主题分配给一组骨骼。例如,将绑定的左边设为蓝色,绑定右边部分为红色。

  • Active Bone Group 激活的骨骼组
  • 骨骼组的列表显示( List view )。

Color Set 色彩设定

../../../_images/rigging_armatures_properties_bone-groups_color-list.png骨骼颜色设置选择器和颜色按钮。

你可以为组指定“颜色主题”(每个骨骼都会有这些颜色)。记住你必须启用 颜色 复选框(在 显示 面板)才能看到这些颜色。

  • Bone Color Set 骨骼色彩指定
  • 选择菜单。

    • 默认颜色:默认(灰色)颜色。
    • nn - 主题配色集(Theme Color Set): 其中包括二十个Blender预设的主题。
    • 自定义设置:一组自定义的颜色,这是一组特定的颜色。
  • Normal 正常
  • 第一个颜色按钮是未选择骨骼的颜色。
  • Selected 选择
  • 第二个颜色按钮是所选骨骼的轮廓颜色。
  • Active 激活
  • 第三个颜色按钮是激活骨骼的轮廓颜色。一旦你改变了一种颜色,它就被切换到 自定义(Custom Set) 选项。

Assign and Select 指定和选择

在3D视图中,使用 姿态 ‣ 骨骼组 菜单项,和/或弹出菜单 骨骼组 ,快捷键 Ctrl-G。:

  • Assign 指定
  • 将选定的骨骼指定给激活的骨骼组。重要的是要注意骨骼只能属于一个组。
  • Remove 移除
  • 从激活的骨骼组中移除选定的骨骼。
  • Select 选择
  • 选择激活的骨骼组中的骨骼。
  • Deselect 取消选择
  • 取消选择激活骨骼组中的骨骼。

See also

可在 关系面板 将单一的骨骼指定给一个组。

See also

Bones belonging to multiple groups is possible with the Selection Sets add-on.