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2D视图

按住 MMB 并拖动进行平移。

前后滚动鼠标滚轮 Wheel 进行缩放。 同样的,和3D视图一样,可以使用 NumpadPlusNumpadMinus 缩放。

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  • 局部UV视图
  • 仅显示指定至当前显示图像的UV面。
  • 显示其他物体
  • 背景显示(物体模式)选中物体的UV。
  • 显示元数据
  • 显示在渲染标签页 元数据 设置的元数据。
  • Draw Texture Paint UVs
  • 在图像绘制模式显示/隐藏UV。
  • 放大/缩小视图
  • 使用 Wheel 调整缩放。
  • 缩放比例
    • 缩放 1:8 Numpad8
    • 缩放 1:4 Numpad4
    • 缩放 1:2 Numpad2
    • 缩放 1:1 Numpad1
    • 缩放 2:1 Shift-Numpad2
    • 缩放 4:1 Shift-Numpad4
    • 缩放 8:1 Shift-Numpad8
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  • 查看全部UV,快捷键 NumpadPeriod。
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  • 调整图像显示尺寸至匹配视图,快捷键 Shift-Home。
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