PhysicsBody

Inherits: CollisionObject < Spatial < Node < Object

Inherited By: KinematicBody, PhysicalBone, RigidBody, StaticBody

在3D空间中受物理影响的所有对象的基类。

描述

PhysicsBody 是用于实现物理体的抽象基类。所有 *Body 类型都继承自它。

教程

方法

void

add_collision_exception_with ( Node body )

Array

get_collision_exceptions ( )

void

remove_collision_exception_with ( Node body )

方法说明

  • void add_collision_exception_with ( Node body )

将一个物体添加到这个物体不能碰撞的物体列表中。


  • Array get_collision_exceptions ( )

返回该物体的碰撞例外节点数组。


  • void remove_collision_exception_with ( Node body )

将一个物体从该物体不能碰撞的物体列表中移除。