VisualShaderNodeTransformConstant

Inherits: VisualShaderNode < Resource < Reference < Object

一个Transform常量,在可视化着色器图中使用。

描述

一个常量Transform,可以作为一个输入节点使用。

属性

Transform

constant

Transform( 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0 )

属性说明

Default

Transform( 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0 )

Setter

set_constant(value)

Getter

get_constant()

一个Transform常量,表示这个节点的状态。