OccluderShapeSphere

Inherits: OccluderShape < Resource < Reference < Object

Occluder 节点一起使用的球形遮挡基本单元。

描述

OccluderShapeOccluder 节点使用的资源,允许几何遮挡剔除。

这种形状可以包括多个球体。这些可以在编辑器检查器中或通过调用 set_spheres 来创建和删除。可以通过在编辑器视口中拖动手柄来设置球体位置。可以使用较小的手柄设置半径。

属性

Array

spheres

[  ]

方法

void

set_sphere_position ( int index, Vector3 position )

void

set_sphere_radius ( int index, float radius )

属性说明

Default

[  ]

Setter

set_spheres(value)

Getter

get_spheres()

球体数据可以作为 Plane 数组访问。每个球体的位置存储在normal中,半径存储在平面的d值中。

方法说明

  • void set_sphere_position ( int index, Vector3 position )

设置单个球体的位置。


  • void set_sphere_radius ( int index, float radius )

设置单个球体的半径。