VisualShaderNodeUniformRef

Inherits: VisualShaderNode < Resource < Reference < Object

对现有VisualShaderNodeUniform的引用。

描述

创建对VisualShaderNodeUniform的引用,可以让你在不同的着色器或着色阶段轻松地重复使用这个uniform。

属性

String

uniform_name

“[None]”

属性说明

Default

“[None]”

Setter

set_uniform_name(value)

Getter

get_uniform_name()

该引用所指向的uniform的名称。