Listener

Inherits: Spatial < Node < Object

覆盖听到声音的位置。

描述

一旦被添加到场景树并使用make_current启用,这个节点将覆盖听到声音的位置。这可以用来从Camera不同的位置聆听。

方法

void

clear_current ( )

Transform

get_listener_transform ( ) const

bool

is_current ( ) const

void

make_current ( )

方法说明

  • void clear_current ( )

禁用监听器,用当前相机的监听器代替。


返回监听器的全局正则化Transform


  • bool is_current ( ) const

如果使用make_current方法,使监听器成为当前状态,则返回true,否则返回false

注意: 在场景树中可能有一个以上的监听器被标记为 “当前”,但只有最后变成当前的那个才会被使用。


  • void make_current ( )

启用监听器。这将覆盖当前相机的监听器。