Listener
Inherits: Spatial < Node < Object
覆盖听到声音的位置。
描述
一旦被添加到场景树并使用make_current启用,这个节点将覆盖听到声音的位置。这可以用来从Camera不同的位置聆听。
方法
void | clear_current ( ) |
get_listener_transform ( ) const | |
is_current ( ) const | |
void | make_current ( ) |
方法说明
- void clear_current ( )
禁用监听器,用当前相机的监听器代替。
- Transform get_listener_transform ( ) const
返回监听器的全局正则化Transform。
- bool is_current ( ) const
如果使用make_current方法,使监听器成为当前状态,则返回true
,否则返回false
。
注意: 在场景树中可能有一个以上的监听器被标记为 “当前”,但只有最后变成当前的那个才会被使用。
- void make_current ( )
启用监听器。这将覆盖当前相机的监听器。