WorldEnvironment

Inherits: Node < Object

整个场景的默认环境属性,后期处理效果、照明和背景设置。

描述

WorldEnvironment节点用于配置场景的默认Environment环境。

WorldEnvironment中定义的参数可以被设置在当前Camera上的Environment节点覆盖。此外,在一个给定的场景中,同时只能实例化一个WorldEnvironment实例。

WorldEnvironment允许用户指定默认的照明参数(例如环境照明),各种后期处理效果(例如SSAO、DOF、Tonemapping),以及如何绘制背景(例如纯色、天空盒)。通常,这些都是为了提高场景的真实性及色彩平衡而添加的。

教程

属性

Environment

environment

属性说明

Setter

set_environment(value)

Getter

get_environment()

WorldEnvironment世界环境所使用的Environment环境资源,定义默认属性。