Joint2D
Inherits: Node2D < CanvasItem < Node < Object
Inherited By: DampedSpringJoint2D, GrooveJoint2D, PinJoint2D
2D 物理中所有关节约束的基础节点。
描述
2D 物理中所有关节约束的基础节点。关节采用 2 个实体并应用自定义约束。
属性
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属性说明
- float bias
Default |
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Setter | set_bias(value) |
Getter | get_bias() |
当 node_a 和 node_b 向不同方向移动时,bias
控制关节将它们拉回原始位置的所需时间。 bias
越低,两个物体在关节上受到的拉力越大。
- bool disable_collision
Default |
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Setter | set_exclude_nodes_from_collision(value) |
Getter | get_exclude_nodes_from_collision() |
- NodePath node_a
Default |
|
Setter | set_node_a(value) |
Getter | get_node_a() |
连接到关节的第一个实体。必须继承自 PhysicsBody2D 。
- NodePath node_b
Default |
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Setter | set_node_b(value) |
Getter | get_node_b() |
连接到关节的第二实体。必须继承自PhysicsBody2D。