启用 OpenXR 插件启用 OpenXR 插件由于 Godot XR 系统的设计原因,这个插件总是会自动加载 OpenXR 接口。不过更多的编辑器特性只有在启用 OpenXR 插件时才能够使用。 启用插件请前往项目 > 项目设置并选择插件选项卡: 请确保勾选了启用复选框。