启用 OpenXR 插件

由于 Godot XR 系统的设计原因,这个插件总是会自动加载 OpenXR 接口。不过更多的编辑器特性只有在启用 OpenXR 插件时才能够使用。

启用插件请前往项目 > 项目设置并选择插件选项卡:

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请确保勾选了启用复选框。