VisualShaderNodeColorFunc

Inherits: VisualShaderNode < Resource < Reference < Object

一个Color函数,在可视化着色器图中使用。

描述

接受一个Color到输入端口,并根据 function 对其进行转换。

属性

Function

function

0

枚举

enum Function:

  • FUNC_GRAYSCALE = 0 —- 使用以下公式将颜色转换为灰度。
  1. vec3 c = input;
  2. float max1 = max(c.r, c.g);
  3. float max2 = max(max1, c.b);
  4. float max3 = max(max1, max2);
  5. return vec3(max3, max3, max3);
  • FUNC_SEPIA = 1 —- 使用以下公式应用棕褐色调效果。
  1. vec3 c = input;
  2. float r = (c.r * 0.393) + (c.g * 0.769) + (c.b * 0.189);
  3. float g = (c.r * 0.349) + (c.g * 0.686) + (c.b * 0.168);
  4. float b = (c.r * 0.272) + (c.g * 0.534) + (c.b * 0.131);
  5. return vec3(r, g, b);

属性说明

Default

0

Setter

set_function(value)

Getter

get_function()

要应用于输入颜色的函数。参阅Function的选项。