VisualShaderNodeInput

Inherits: VisualShaderNode < Resource < Reference < Object

描述

提供对着色器可用的输入变量(内置)的访问。关于每种着色器类型的可用内置变量列表,请参阅着色器参考,即查看Tutorials教程部分的链接。

教程

属性

String

input_name

“[None]”

方法

String

get_input_real_name ( ) const

信号

  • input_type_changed ( )

属性说明

Default

“[None]”

Setter

set_input_name(value)

Getter

get_input_name()

小写风格的几个输入常量之一,比如。”vertex”(VERTEX) or “point_size”(POINT_SIZE).

方法说明

  • String get_input_real_name ( ) const