VisualShaderNodeExpression
Inherits: VisualShaderNodeGroupBase < VisualShaderNode < Resource < Reference < Object
Inherited By: VisualShaderNodeGlobalExpression
用Godot着色语言编写的自定义可视化着色器图形表达式。
描述
自定义Godot着色器语言表达式,有自定义数量的输入和输出端口。
所提供的代码直接注入到图形匹配着色器函数中,即vertex
, fragment
, or light
,所以它不能用于声明函数、变体、uniforms或全局常量。请参阅VisualShaderNodeGlobalExpression以了解此类全局定义。
属性
|
属性说明
- String expression
Default |
|
Setter | set_expression(value) |
Getter | get_expression() |
Godot 着色器语言中的表达式,它将被注入到图形匹配的着色器函数(vertex
, fragment
, or light
)的开头,因此不能用于声明函数、varyings、uniforms或全局常量。