CSGSphere

Inherits: CSGPrimitive < CSGShape < GeometryInstance < VisualInstance < CullInstance < Spatial < Node < Object

CSG球形形状。

描述

该节点允许您创建一个供CSG系统使用的球体。

属性

Material

material

int

radial_segments

12

float

radius

1.0

int

rings

6

bool

smooth_faces

true

属性说明

Setter

set_material(value)

Getter

get_material()

用于渲染球体的材质。


  • int radial_segments

Default

12

Setter

set_radial_segments(value)

Getter

get_radial_segments()

球体的垂直切片数。


Default

1.0

Setter

set_radius(value)

Getter

get_radius()

球体的半径。


Default

6

Setter

set_rings(value)

Getter

get_rings()

球体的水平切片数。


Default

true

Setter

set_smooth_faces(value)

Getter

get_smooth_faces()

如果true,则将圆柱体的法线设置为具有平滑效果,使圆柱体看起来是圆形的。如果false,则圆柱体将具有平坦的阴影表现。