ReferenceRect

Inherits: Control < CanvasItem < Node < Object

GUI的引用框架。

描述

矩形框,仅在其矩形周围显示 border_color 边框颜色。 ReferenceRect 没有填充 Color。如果你需要显示填充纯色的矩形,请考虑使用 ColorRect

属性

Color

border_color

Color( 1, 0, 0, 1 )

float

border_width

1.0

bool

editor_only

true

属性说明

Default

Color( 1, 0, 0, 1 )

Setter

set_border_color(value)

Getter

get_border_color()

设置 ReferenceRect 的边框 Color


Default

1.0

Setter

set_border_width(value)

Getter

get_border_width()

设置 ReferenceRect 的边框宽度。边界相对于矩形框向内和向外生长。


Default

true

Setter

set_editor_only(value)

Getter

get_editor_only()

如果设置为trueReferenceRect将只在编辑器中可见。否则,ReferenceRect将在游戏中可见。