ReferenceRect
Inherits: Control < CanvasItem < Node < Object
GUI的引用框架。
描述
矩形框,仅在其矩形周围显示 border_color 边框颜色。 ReferenceRect
没有填充 Color。如果你需要显示填充纯色的矩形,请考虑使用 ColorRect 。
属性
| ||
| ||
|
属性说明
- Color border_color
Default |
|
Setter | set_border_color(value) |
Getter | get_border_color() |
设置 ReferenceRect
的边框 Color。
- float border_width
Default |
|
Setter | set_border_width(value) |
Getter | get_border_width() |
设置 ReferenceRect
的边框宽度。边界相对于矩形框向内和向外生长。
- bool editor_only
Default |
|
Setter | set_editor_only(value) |
Getter | get_editor_only() |
如果设置为true
,ReferenceRect
将只在编辑器中可见。否则,ReferenceRect
将在游戏中可见。