色调映射节点

../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodeTonemap.png色调映射节点。

色调映射是将一幅图像进行处理,计算颜色分布范围并将这些设置映射匹配到另一幅相似内容的图像上的技术。为的是产生和有一些动态范围颜色限制的HDRI图像类似的图像处理效果。

本质上讲,当需要保留图像细节和颜色外观时,色调映射节点从场景中取值(发光物体)映射到可显示的颜色范围,减少颜色的强对比产生的问题。这在表现场景中的原始内容是非常重要的。

输入

  • 图像
  • HDR 图像。

属性

  • 类型
    • Rh 单相
      • 关键帧
      • 映射为平均亮度值。
      • 偏移量
      • 默认值为1,但可以通过改变亮度曲线产生额外的一些控制。
      • 伽玛
      • 若不使用此参数,默认值设置为1。
    • R/D 感光器
      • 强度
      • 若数值小于0,使图像变暗,反之,使图像变亮。
      • 对比度
      • 数值设置为0将从输入图像中自动判断对比度信息。
      • 自适应
      • 数值为0,全局,数值为1,基于像素强度。
      • 色彩校正
      • 数值为0,所有通道一致;数值为1,每个通道独立。

输出

  • 图像
  • LDR 图像。