体积吸收着色器节点

../../../_images/render_shader-nodes_shader_volume-absorption_node.png体积吸收着色器节点。

体积吸收着色器 节点允许光在通过体积时被吸收。该节点的典型用法是水和彩色玻璃效果的制作。

输入选项

  • 颜色
  • 体积的颜色。
  • 密度
  • 吸收效果的密度。

属性

该节点没有属性选项。

输出选项

  • 体积(音量)
  • 体积吸收着色器节点的输出接口必须与 材质世界 节点的 体积(音量) 输入接口连接。

举例

../../../_images/render_shader-nodes_shader_volume-absorption_example.png体积吸收着色器节点效果示例。