动画

动画 选项允许你管理与以下相关的设置 Animation 。这包括编辑器的外观以及一些不同的工具属性。

../../_images/editors_preferences_section_animation.pngBlender设置动画选项。

时间线

这些设置控制 Timeline 中的内容。

  • 允许负数帧
  • 可以使用鼠标或键盘将时间游标(播放头)设置为负帧。在使用 预览范围 时,可以进行回放。
  • 最小栅格间距
  • 网格线之间的最小像素数。
  • 时间码样式
  • 时间码是不使用帧为时间单位时(无时间线等显示帧的窗口时)显示时间的格式,此格式用“+”来分隔次级帧数,必要时使用左右两侧的分隔线。
  • 缩放到帧类型
  • 定义执行“_查看帧_Numpad0 时将显示的时间范围(光标周围)。

    • 保持范围
    • 保留当前显示的时间范围。
    • Seconds
    • Zoom Seconds 字段中指定的秒数将显示在光标周围。
    • 关键帧
    • Zoom Keyframes 字段中定义的动画关键帧的数量将显示在光标周围。

关键帧

这些设置控制 Keyframes ,它们是动画的构建块。

  • 目视插帧
  • 对于使用约束的物体,物体的对应属性并没有发生变化。 Visual Keying 会根据约束的视觉变换,自动对物体属性添加关键帧。
  • 只在必要时插入
  • 如果属性的值不同,这将仅插入关键帧。

自动插入关键帧

  • 自动插入关键帧
  • 默认情况下为新场景启用 自动关键帧
  • 显示自动插帧警告
  • 启用 自动插入关键帧 ,移动物体时,会在 3D视图 右上角显示警告。
  • 只在可用曲线上插入
  • 这只会将关键帧添加到已存在的F曲线的通道中。

See also

学习更多关于 Auto-Keyframing.

F-曲线

这些设置如何控制 F-Curves 外观及其默认行为。

  • 函数曲线的可见性
  • 未被选中的 函数曲线曲线编辑器 中的不透明度。
  • 插值类型
  • 控制新建关键帧的默认 插值 类型。
  • 默认句柄控制柄
  • 控制新建F曲线的默认 控制柄 类型。
  • XYZ转RGB
  • 动画函数曲线(位置、缩放或旋转)的XYZ线的颜色和坐标系中XYZ轴的颜色一致。