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网格编辑模式工具:

Note

也可以参阅 物体模式 .

  • 选择
  • 选择或移动.

  • 挤出区域
  • 随意或者沿着轴向整体挤出选择的区域.

    • 沿法向挤出
    • 沿自身法向挤出区域
    • 各自挤出
    • 沿自身法向各自基础元素
    • 挤出到光标
    • 沿着鼠标光标挤出选择的顶点,线或者面.
  • 内插面
  • 在选择的面内插面.
  • 倒角
  • 从创建的元素创建倒角.
  • 环切
  • 沿着网格环切.

    • 环切和滑动
    • 沿着网格环切并且沿着线滑动.
  • 切割
  • 切割网格,按enter键确认操作.

  • 创建多边形
  • 通过一个一个添加顶点创建模型.
  • 旋绕
  • 通过挤出和旋转创建新的模型.

  • 光滑
  • 平滑选择顶点的角度.

    • 随机
    • 随机化选中的顶点.
  • 滑移边线
  • 沿面滑移边.

  • 法向缩放
  • 沿着法向缩放顶点.

    • 推/拉
    • 推或拉(缩放)选中元素.
  • 切变
  • 切变选择元素.

    • 球形化
    • 围绕物体中心保持圆形向外移动顶点.
  • 断离区域
  • 断开多边形并且移动结果.