笔触

../../_images/grease-pencil_properties_strokes_panel.png笔触面板。

蜡笔 笔触的常规设置。

笔触维度的次序

  • 2D图层
  • 笔触绘制顺序遵循2D图层列表的顺序(从上到下),并忽略3D空间中笔划的实际位置。 查看 2D图层 来获得更多的信息。
  • 3D位置
  • 笔画绘制顺序基于3D空间中的笔触位置。
../../_images/grease-pencil_properties_strokes_depth-order-2d.png使用2D图层深度顺序,在三个不同的图层中对蓝色、绿色和红色的笔触进行排序。../../_images/grease-pencil_properties_strokes_depth-order-3d.png蓝色,绿色和红色的笔画在三个不同的层使用3D位置深度顺序。

笔触的厚度

  • 世界坐标
  • 厚度与世界空间有关。描边厚度随屏幕缩放系数的变化而变化。
  • 屏幕坐标
  • 厚度与屏幕空间有关。无论屏幕缩放系数如何,笔画厚度都保持不变。
  • 厚度范围
  • 为所有笔触设置厚度比例。

更多选项

  • 强制填充更新
  • 切换对填充笔画重新计算的使用。使用改进时,必须计算每一次变形的填充行程,以保持其准确性。请记住,这种额外的计算将对性能产生影响 (less FPS).
  • 自适应 UVs
  • 纹理笔划中的UV根据笔划大小自动计算。