棋盘格纹理节点输入选项属性输出选项举例棋盘格纹理节点棋盘格纹理节点。 棋盘格纹理 节点用于添加棋盘格纹理。 输入选项 矢量纹理坐标到样本纹理;如果接口未连接,则默认生成纹理坐标。色彩1,色彩2棋盘格颜色。缩放缩放整体纹理图像。比例是面部边界框除以比例的系数。例如,比例为15时,将在整个UV边界框上产生15次交替的效果。使用其他节点可以实现不同的效果。例如,使用数字节点。 属性该节点没有属性选项。 输出选项 颜色输出纹理颜色。系数格子序号1的遮罩(1=序号为1的格子)。 举例棋盘格纹理效果。