噪波纹理着色器节点

../../../_images/render_shader-nodes_textures_noise_node.png噪波纹理着色器节点。

噪波纹理 节点用于添加程序柏林噪声纹理。与 Blender内置 引擎的 节点类似。

输入选项

  • 矢量
  • 纹理坐标到样本纹理;如果接口未连接,则默认生成纹理坐标。
  • 缩放
  • 缩放整体纹理图像。
  • 细节
  • 噪点细节量。
  • 畸变
  • 畸变量。

属性

该节点没有属性选项。

输出选项

  • 颜色
  • 输出颜色纹理。
  • 系数
  • 输出纹理强度。

举例

../../../_images/render_shader-nodes_textures_noise_example.jpg高细节噪波纹理效果。