切向节点

../../../_images/render_shader-nodes_input_tangent_node.png切向节点。

切向 节点为各向异性BSDF生成切线方向。

输入选项

该节点没有输入选项。

属性

  • 方向类型
  • 切线方向可以从围绕X,Y或Z轴(径向)的圆柱投影导出,或者从手动创建的UV贴图导出。

输出选项

  • 切向
  • 切线方向矢量。