物体信息节点

../../../_images/render_shader-nodes_input_object-info_node.png物体信息节点。

物体信息 节点提供有关对象实例的信息。这对于向单一材质的物体分配不同材质提供便利。也可通过手动调节来实现随机化。例如,噪波纹理节点可以提供随机颜色,颜色渐变节点可以提供随机选择的颜色范围。

输入选项

该节点没有输入选项。

属性

该节点没有属性选项。

输出选项

  • 位置
  • 物体在世界空间中的位置。
  • 物体编号
  • 物体索引编号,与 属性编辑器 ‣ 物体 ‣ 关系 中的 索引编号 相同。
  • 材质编号
  • 材质索引编号,与 属性编辑器 ‣ 材质 ‣ 设置 中的 索引编号 相同。
  • 随机
  • 单个对象实例的唯一随机数。

Note

该节点仅适用于材质着色器节点,对光和世界着色器节点不起作用。

举例

../../../_images/render_shader-nodes_input_object-info_example.png

../../../_images/render_cycles_render-settings_motion-blur_example-cubes.jpg点击 示例文件 ,可下载上图中的blender文件。