弯绕修改器

通过使用两个对象选择 "从" 和 "至" 区域,以及使用曲线衰减、纹理和/或顶点组等选项,可以非常灵活地使用 "弯绕" 修改器将网格的部分弯曲到一个新位置。

../../../_images/modeling_modifiers_deform_warp_example.png作用在栅格上的弯绕修改器.

这个修改器一开始有点难理解。它需要两个点,由两个目标对象的原点指定。"从" 点表示空间中的一个点被拉向 "至" 点。这类似于在编辑模式下使用 衰减编辑

选项

../../../_images/modeling_modifiers_deform_warp_panel.png弯绕修改器。

  • 定义弯绕变换起点的对象。
  • 指定弯绕变换终点对象。
  • 维持体积
  • 变换发生时启用体积保持不变
  • 强度
  • 设置影响的强度。
  • 半径
  • 设置能被控制器的变换所弯绕的距离。
  • 衰减类型
  • 设置弯绕强度从变换中心到 半径 值的变化方式。有关衰减类型的描述,请参见 衰减编辑

您可以使用顶点组和/或纹理精细地控制哪些顶点受弯绕的影响,以及影响到什么程度。

参见 常见遮罩选项 以获得完整的参考。

使用

弯绕修改器 有时可能很难使用,而且用例相当小,但有几种用途. 例如, 弯绕修改器 可用于交互式的 衰减编辑 ,这在动画里有用。

另一个使用 弯绕修改器 的方式是像 网格变形修改器 那样用.。可以只对网格的一部分进行变形而不用做一个顶点组。

例子

../../../_images/modeling_modifiers_deform_warp_example-curve-falloff.png带有自定义衰减曲线的弯绕修改器。