驱动器编辑器

驱动编辑器允许用户使用另一个属性驱动一个属性。见 驱动器函数曲线.

../_images/editors_graph-editor_introduction_example.png驱动器编辑器。

主要区域

主视图允许您查看和编辑驱动程函数曲线。函数曲线有几个关键部分:

  • 曲线定义了两个属性之间的关系:当前(驱动)属性(Y轴)和驱动(X轴)。

函数曲线.

  • 控制柄
  • 驱动曲线上的每个点都有一个控制柄,帮助确定两个值之间的关系。它们可以被选择和修改来改变曲线的形状。

控制柄类型 更多信息。

../_images/editors_graph-editor_introduction_f-curve-example.png一个简单的驱动。

See also

函数曲线 更多信息。

导航

与大多数编辑器一样,您可以:

  • 平移 MMB
  • 单击并拖动 MMB ,平移垂直视图 (值)或水平视图 (时间),。
  • 缩放 Wheel
  • 用鼠标滚轮放大和缩小.
  • 缩放视图 Ctrl-MMB
  • 缩放垂直或水平视图。
  • 查看全部 (帧) Home
  • 在可用的空间内适应曲线。

此外,还可以使用滚动条平移和缩放视图。

标题栏

视图控制

../_images/editors_graph-editor_introduction_header-view.png视图控制。

  • 规格化
  • 规格化曲线,使最大和最小点分别等于1.0和-1.0。

    • 自动
    • 自动重新计算每条曲线编辑的曲线标准化。这对于防止曲线在调整后跳跃很有用。
  • 仅显示已选定(鼠标光标图标)
  • 只包含与所选物体和数据相关的曲线。
  • 显示隐藏(虚线图标)
  • 包含来自不可见的物体/骨骼的曲线。
  • 仅显示错误(警告三角图标)
  • 只包含被禁用或有错误的曲线和驱动程序。用于调试。
  • 创建幽灵曲线(带有曲线图标的正方形)
  • 在编辑器的背景中显示所选曲线的当前状态快照。这对于有一个比较的基础,在此基础上进行编辑很有用。
  • 过滤器(漏斗图标)
    • 过滤类型
    • 按属性类型过滤曲线。
    • 数据块排序(az图标)
    • 物体数据块按字母顺序显示,以便更容易找到它们发生的位置(以及帮助将相关对象的动画在一起)。

此选项可能会影响重场景的回放速度。

曲线控制

../_images/editors_graph-editor_introduction_header-edit.png曲线控制。

  • 轴心点
  • 轴心点旋转。

    • 边界框中心
    • 选定曲线控制柄的中心。
    • 2D 游标
    • 2D游标的中心播放指针+游标
    • 各自中心
    • 旋转选定的曲线控制手柄。
  • 自动吸附
  • 编辑时曲线控制柄自动吸附。

    • 无自动吸附
    • 帧步长
    • 秒步长
    • 最近帧
    • 最近整秒
    • 最近标记
  • 衰减编辑 O
  • 衰减编辑.

侧栏区域

驱动器选项卡

驱动器面板.

修改器选项卡

函数曲线修改器.

视图属性面板

../_images/editors_graph-editor_fcurves_properties_view-panel.png视图属性面板。

  • 显示游标
  • 显示垂直 游标
  • 所选项的游标
  • 将2D游标设置为所选曲线控制柄的中心。
  • 游标X
  • 时间游标 X位置。

    • 到关键帧
    • 将选定的曲线控制柄柄对齐到 时间游标
  • 游标Y
  • 垂直 游标 Y位置。

    • 到关键帧
    • 将选定的曲线控制柄对齐到到 游标 上。