VisualShaderNodeVectorBase

继承: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

派生: VisualShaderNodeFaceForward, VisualShaderNodeVectorCompose, VisualShaderNodeVectorDecompose, VisualShaderNodeVectorDistance, VisualShaderNodeVectorFunc, VisualShaderNodeVectorLen, VisualShaderNodeVectorOp, VisualShaderNodeVectorRefract

在可视化着色器图中执行向量运算的基础类型节点。

描述

这是一个抽象类。可进行的运算描述见派生类。

属性

OpType

op_type

1


枚举

enum OpType:

OpType OP_TYPE_VECTOR_2D = 0

2D 向量类型。

OpType OP_TYPE_VECTOR_3D = 1

3D向量类型。

OpType OP_TYPE_VECTOR_4D = 2

4D 向量类型。

OpType OP_TYPE_MAX = 3

代表 OpType 枚举的大小。


属性说明

OpType op_type = 1

要进行运算的向量类型。

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© 版权所有 2014-present Juan Linietsky, Ariel Manzur and the Godot community (CC BY 3.0). Revision b1c660f7.

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