NavigationPathQueryParameters3D

继承: RefCounted < Object

为 3D 导航路径查询提供参数。

描述

更改该对象的起始和结束位置等属性可以配置对 NavigationServer3D 的路径查询。

教程

属性

RID

map

RID()

BitField<PathMetadataFlags>

metadata_flags

7

int

navigation_layers

1

PathPostProcessing

path_postprocessing

0

PathfindingAlgorithm

pathfinding_algorithm

0

Vector3

start_position

Vector3(0, 0, 0)

Vector3

target_position

Vector3(0, 0, 0)


枚举

enum PathfindingAlgorithm:

PathfindingAlgorithm PATHFINDING_ALGORITHM_ASTAR = 0

路径查询使用默认的 A* 寻路算法。


enum PathPostProcessing:

PathPostProcessing PATH_POSTPROCESSING_CORRIDORFUNNEL = 0

将漏斗算法应用于寻路算法找到的原始路径走廊。这将导致最短路径可能在路径走廊内。该后处理在很大程度上取决于导航网格多边形布局和创建的走廊。特别是基于图块和网格的布局,可能会由于单元格形状强加的锯齿状的路径走廊,而面临对角线移动的人工角落。

PathPostProcessing PATH_POSTPROCESSING_EDGECENTERED = 1

将路径上的所有位置在经过的导航网格多边形边缘上居中。这样就把移动限制在了单元格的中心,能够为基于图块或栅格的布局创建更好的路径。


flags PathMetadataFlags:

PathMetadataFlags PATH_METADATA_INCLUDE_NONE = 0

不要包含任何关于返回路径的额外元数据。

PathMetadataFlags PATH_METADATA_INCLUDE_TYPES = 1

包含路径上的各个点所经过的导航图元类型(地区或链接)。

PathMetadataFlags PATH_METADATA_INCLUDE_RIDS = 2

包含路径上的各个点所经过的地区和链接的 RID

PathMetadataFlags PATH_METADATA_INCLUDE_OWNERS = 4

包含管理路径上的各个点所经过的地区和链接的 ObjectObjectID

PathMetadataFlags PATH_METADATA_INCLUDE_ALL = 7

包含关于返回路径的所有可用元数据。


属性说明

RID map = RID()

  • void set_map ( RID value )

  • RID get_map ( )

在路径查询中使用的导航地图 RID


BitField<PathMetadataFlags> metadata_flags = 7

包含在导航路径中的额外信息。


int navigation_layers = 1

  • void set_navigation_layers ( int value )

  • int get_navigation_layers ( )

查询所使用的导航层(形式为位掩码)。


PathPostProcessing path_postprocessing = 0

pathfinding_algorithm 找到的原始路径走廊应用的路径后期处理。


PathfindingAlgorithm pathfinding_algorithm = 0

路径查询中使用的寻路算法。


Vector3 start_position = Vector3(0, 0, 0)

  • void set_start_position ( Vector3 value )

  • Vector3 get_start_position ( )

寻路起始点,使用全局坐标。


Vector3 target_position = Vector3(0, 0, 0)

  • void set_target_position ( Vector3 value )

  • Vector3 get_target_position ( )

寻路目标点,使用全局坐标。

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