OfflineMultiplayerPeer

继承: MultiplayerPeer < PacketPeer < RefCounted < Object

始终连接并用作服务器的 MultiplayerPeer

描述

这是 Node.multiplayer 的默认 MultiplayerAPI.multiplayer_peer。会模仿未连接任何对等体的服务器的行为。

这意味着 SceneTree 会默认作为多人游戏控制方。调用 MultiplayerAPI.is_server 会返回 true,调用 MultiplayerAPI.get_unique_id 会返回 MultiplayerPeer.TARGET_PEER_SERVER

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